《星际公民》众筹破62.8亿元正式上线仍遥遥无期

《星际公民》众筹破62.8亿元正式上线仍遥遥无期

太空模拟游戏《星际公民》由Cloud Imperium Games开发多年,至今未正式发售,仍处于Alpha测试阶段,但其众筹金额已达到惊人的数字。近日据最新数据显示,《星际公民》众筹金额已突破8.8 ...

传《英雄联盟2》或于明年推出!将重构代码与游戏内容

传《英雄联盟2》或于明年推出!将重构代码与游戏内容

近日,微博博主“召唤师Park”爆料称,《英雄联盟》续作《英雄联盟2League of Legends 2)》最快有望于明年下半年正式上线。据其透露,新作将在保留核心玩法的基础 ...

《ARC Raiders》宣布达成全平台峰值玩家突破70万!

《ARC Raiders》宣布达成全平台峰值玩家突破70万!

撤离射击新作《ARC Raiders》迎来里程碑时刻——开发商Embark工作室宣布游戏在全平台达成70万峰值同时在线,其中Steam平台占46万,主机平台则贡献了剩余24万。 ...

LPL最有希望的一年!Faker选手计划在2029年退役

LPL最有希望的一年!Faker选手计划在2029年退役

近日,T1战队的中单Faker在接受韩媒sportsseoul采访时透露,他计划将选手生涯延续至2029年。他表示,这一决定并非出于“延长纪录”的考虑,而是因为他依然热爱这款游 ...

《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响

《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响

在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,其开发历程中出现自我借鉴实属必然。正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的开发中,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取 ...

索尼官宣PS日本发布会:11月12日举行 时长40分钟!

索尼官宣PS日本发布会:11月12日举行 时长40分钟!

近日,索尼宣布将于北京时间11月12日早上6点举行State of Play日本发布会,重点介绍日本和亚洲地区制作的游戏以及其他一些令人激动的更新,发布会时长约40分钟。目前,索尼官方尚未透露过多细节 ...

《宝可梦》红迪热议“沙漠蜻蜓是酷与可爱完美结合”

《宝可梦》红迪热议“沙漠蜻蜓是酷与可爱完美结合”

在海外论坛Reddit的《宝可梦》社区中,“为什么沙漠蜻蜓拥有如此多的粉丝?”这一话题引发了广泛关注。“酷与可爱完美结合”等观点不断涌现,论坛网友们纷纷 ...

索尼或将推出日本特供版PS5!售价大幅降低逾2万日元

索尼或将推出日本特供版PS5!售价大幅降低逾2万日元

索尼或将推出日本特供版PS5,售价较现有数字版大幅降低约2.3万日元,约合人民币2309元。此前网络传闻指该版本将于11月21日上市,而今日PlayStation官方宣布将于11月12日举行日本特别发 ...

《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境

《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境

近日,《最终幻想7:重制版 Intergrade》总监滨口直树在接受采访时透露了游戏在任天堂Switch2平台上的开发挑战,尤其针对掌机模式的优化进行了深入解析。他表示,开发团队为适配Switch2特 ...

陶德坦言《上古卷轴6》开发尚早!承认等待时间过长

陶德坦言《上古卷轴6》开发尚早!承认等待时间过长

贝塞斯达总监陶德·霍华德在近日《GQ》专访中首次正面回应《上古卷轴6》的漫长等待,坦言"这个间隔确实太久了",但同时强调新作"仍然前路漫漫"。自2 ...

《仁王3》新角色宣传短片源义经和源赖朝登场

《仁王3》新角色宣传短片源义经和源赖朝登场

近日光荣特库摩官方公布《仁王3》角色源义经和源赖朝的宣传短片,并介绍了他们,一起来了解下!本作将于2026年2月6日发售,登陆PS5和PC平台。源义经:平安时代后期的军事将领,在源平合战中发挥了积极作 ...

稻船敬二批评游戏界太依赖热门IP,正在扼杀创意!

稻船敬二批评游戏界太依赖热门IP,正在扼杀创意!

以《洛克人》系列闻名,前 Capcom卡普空)资深游戏制作人稻船敬二,最近在韩国游戏开发者大会上演讲,提到目前游戏产业过度仰赖知名IP,甚至是热门游戏类型的现象,认为延续经典系列或是参考流行玩法并非坏 ...

S级新特工登场!《绝区零》2.4新版本定档11月26日!

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米哈游正式宣布,《绝区零》2.4版本「将临未抵的深渊」将于11月26日上线。随着莱姆尼亚空洞深处的瘴气逐渐消退,一段围绕旧矿场展开的全新冒险即将揭开序幕。来自克朗普斯合规管理局的特工琉音与般岳的登场, ...

稻船敬二批评游戏界太依赖热门IP,正在扼杀创意!

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以《洛克人》系列闻名,前 Capcom卡普空)资深游戏制作人稻船敬二,最近在韩国游戏开发者大会上演讲,提到目前游戏产业过度仰赖知名IP,甚至是热门游戏类型的现象,认为延续经典系列或是参考流行玩法并非坏 ...