《索尼克大乱斗》玩家破1500万!官方回应付费争议
由世嘉与《愤怒的小鸟》研发商Rovio Entertainment联手打造的派对游戏《索尼克大乱斗Sonic Rumble)》,自2024年10月8日推出以来,已运营满一周年。本作汲取了《糖豆人》的灵 ...
外媒报道:NS2版《女神异闻录3:Reload》日本销量遇冷
近日,外媒Persona Central报道称,任天堂NS2版本的《女神异闻录3 Reload》在发布首周10月23日当周)的实体销量表现不佳。销售追踪机构Famitsu数据显示,该游戏在10月20日 ...
游戏博主谈DQ升级乐趣但年轻玩家们并不喜欢升级了
游戏升级似乎一直都是玩法必备因素,日前一位知名游戏博主谈到了正在玩的《勇者斗恶龙1、2重制版》,认为又找回了升级时的成长快感,发推引发热议,但有更多玩家表示并不赞同,传统的强制性的升级既枯燥又无趣。· ...
创意无瓶颈,笑料管够!低成本COS小哥新作品合集
近日,泰国低成本cos小哥"Lowcostcosplay"更新了不少作品,这些作品延续了他一贯的创意风格,以常见物品为材料,通过巧妙构图与身体表演,高度还原各类角色形象,脑洞大开! ...
教授称《GTA6》跳票没坏处R星还能用玩家期待做营销
近日纽约大学教授兼游戏产业研究员Joost van Dreunen接受外媒GamesRadar采访,讨论了《GTA6》延期发售的情况。他认为6个月的延期对于Take-Two的影响微乎其微。而延期反而还 ...
《刺客信条》前总监称:IP多年不衰 赖于育碧的冒险精神
《刺客信条3》前创意总监Alex Hutchinson近日表示,该系列之所以能成为长盛不衰的IP,关键在于育碧勇于承担风险的魄力,而这一点正是许多大型发行商所不具备的。Hutchinson在采访中强调 ...
育碧前总监评价业界对手:外行没经验原创IP难出头!
外媒GamesRadar报道,《刺客信条3(Assassins Creed 3)》前创意总监Alex Hutchinson近期在接受采访时,剖析《刺客信条》系列成功的核心逻辑,同时对EA公司的管理模式 ...
《堡垒之夜》宠物定价太高被玩家吐槽:15美元?荒谬!
《堡垒之夜》终于在大逃杀模式中推出了「小伙伴」宠物系统,听着像是好事,但当玩家真正了解宠物的定价与自定义机制后,便会知道E宝挖了多大一个“坑”。这些萌宠售价高达1200-150 ...
《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
根据GameRant最新报道,《暗黑破坏神4》玩家正积极呼吁游戏在未来某个时间节点对现有系统进行系统性调整。尽管这类改动似乎未被纳入第11赛季的官方规划,但部分玩家认为这是当前游戏亟需重构的核心环节。 ...
《战争机器:事变日》将会回归初代游戏的恐怖风格!
尽管微软XBOX的人气IP《战争机器》系列多年来不断变化和发展,但该系列最初那种标志性的恐怖感似乎已被抛诸脑后。幸运的是,The Coalition工作室将通过系列新作《战争机器:事变日》回归这一风格 ...
R星曾秘密筹划中世纪奇幻大作无奈最终胎死腹中
Rockstar联合创始人丹·豪瑟近日证实,工作室确实曾筹划过一款中世纪奇幻题材游戏,但该项目始终未进入实际制作阶段。2019年曾有传闻称,《侠盗猎车手》开发商Rockstar或将突破传统,打造一款将 ...
KRAFTON确认参展G-STAR 2025
KRAFTON公司今日宣布, 11月13日至16日在釜山BEXCO举办的国际游戏展G-STAR 2025上将推出多项现场活动与体验项目。今年,KRAFTON将以旗下新作《幻兽帕鲁手游》的世界观为核心, ...
GS点评《GTA6》登陆Switch 2:建议玩家别抱太大希望
据GameSpot报道,围绕《侠盗猎车手6》是否将登陆Switch 2平台的讨论近日引发关注。多位业内人士透露,R星此前曾开展技术测试,以评估游戏在Switch 2上的运行可行性,但测试并不等同于游戏 ...
玩家实测实锤:《战地6》地图面积创系列新低
近日,一项由玩家主导的《战地》战地风云6)系列地图规模对比研究引发广泛关注。Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC通过严谨的测量方法以“1像素=1米”比 ...















