《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩

《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩

《使命召唤:黑色行动7》首周末运营结束,动视一改往年惯例,未在官方公告中披露任何玩家数或销售额数据,仅模糊表示“游戏品质与深度获得良好反响”。此举与系列历来高调庆贺破纪录成绩的 ...

光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏

光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏

近日,《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在接受Erogamer采访时回忆起经典JPRG,他表示,《失落的奥德赛》是同类游戏中最出色的一款。Broche表示:“ ...

动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高

动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高

动视暴雪前首席执行官鲍比·考迪克近日透露,他的公司本有机会在微软完成收购之前买下Mojang及其旗下作品《我的世界》。这位前CEO表示,动视曾在2010年代初期认真考虑收购这款现象级沙盒 ...

《猎人:荒野的召唤》苏格兰主题DLC预告片发布!

《猎人:荒野的召唤》苏格兰主题DLC预告片发布!

近日,《猎人:荒野的召唤》官方在B站平台发布了全新DLC「苏格兰狩猎保护区 - 精灵之丘」的预告片,为这款广受好评的狩猎模拟游戏带来了全新的探索内容。预告片欣赏:这款DLC将带领玩家前往一片灵感源自苏 ...

《我独自升级:起立·觉醒》豪华版预购开启!11月22日抢先体验

《我独自升级:起立·觉醒》豪华版预购开启!11月22日抢先体验

备受全球玩家瞩目的《我独自升级》IP首款PC/主机游戏《我独自升级:起立·觉醒》即将上线。该作将于 11 月 22 日在 Steam 针对豪华版购买者开启提前体验,并于中国时间 11 月 ...

《RuneScape》航海技能上线数小时即现经验值获取bug

《RuneScape》航海技能上线数小时即现经验值获取bug

经典MMO《RuneScape》近日正式推出航海技能——这是自2013年游戏重启后首次新增技能,也是该版本自2006年问世以来的首个新技能。然而某些传统始终未变:技能上线仅数小 ...

樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象

樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象

在根据其作品与生平改编的漫画《通过漫画认识人和工作 樱井政博 通过游戏让世界更快乐》发行后,樱井政博罕见地接受了采访,他表示希望公众关注点集中于他的游戏而非个人生活。尽管此前开设的油管频道大受欢迎,这 ...

热门独游退出TGA评选!开发者:把票投给符合的游戏!

热门独游退出TGA评选!开发者:把票投给符合的游戏!

昨日,TGA公布了本年度各奖项提名名单。在“最佳独立处女作”类别中,一款名为《Megabonk》的肉鸽弹幕射击游戏获得提名。该作于今年9月19日正式发售,最高同时在线玩家数曾突 ...

如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!

如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!

如龙工作室正式宣布,为纪念《如龙》系列诞生20周年,将于12月7日至13日举办为期一周的特别直播活动。这场周年庆典将包含多场主题直播,开发团队成员与特邀嘉宾将齐聚现场,与全球玩家共同回顾系列二十年发展 ...

动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高

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动视暴雪前首席执行官鲍比·考迪克近日透露,他的公司本有机会在微软完成收购之前买下Mojang及其旗下作品《我的世界》。这位前CEO表示,动视曾在2010年代初期认真考虑收购这款现象级沙盒 ...

曝《生化危机9》DLC开发中!主线时长及DLC主角曝光

曝《生化危机9》DLC开发中!主线时长及DLC主角曝光

尽管距离卡普空下一部主线力作《生化危机 安魂曲》的正式发售还有较长一段时间,但玩家们已然将目光投向了后续DLC的相关信息。近日,知名爆料人Dusk Golem在回应网友询问时,透露了有关《生化危机9》 ...

Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台

Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台

Unity Technologies与Epic Games于11月19日宣布,将合作实现通过游戏引擎Unity开发的游戏在《堡垒之夜》中的展开运行。Unity Technologies开发并提供Uni ...

玩家分享15岁时V社求职被拒 V社给出大量职业发展建议

玩家分享15岁时V社求职被拒 V社给出大量职业发展建议

日前,一位玩家分享了自己在15岁时就鼓起勇气主动发信向V社求职的独特经历。尽管最终求职被拒,但V社负责此事的工作人员并未敷衍应对,而是十分真诚地给出了不少宝贵建议。如今居住在加拿大的Shaurya S ...

《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...