《宝可梦传说:Z-A》DLC公开“超级捷拉奥拉”介绍

《宝可梦传说:Z-A》DLC公开“超级捷拉奥拉”介绍

昨晚《宝可梦传说:Z-A》DLC“超次元爆涌”公开新预告,介绍了全新的mega宝可梦“超级捷拉奥拉”。捷拉奥拉是一只双足站立的猫科宝可梦,全身覆盖着黄黑 ...

任天堂最新财报暗藏潜在隐患?Switch老用户或在流失

任天堂最新财报暗藏潜在隐患?Switch老用户或在流失

任天堂今日公布最新财务报告,虽调高Switch 2全年销售预期,但仍有股东敏锐察觉财报中潜在隐患,并引发关于未来用户基数与供货策略的探讨。股东@NStyles在社交平台发文,对本次财报未披露" ...

《剑星》兔耳战士降临!海莉兔女郎CNS定制版MOD,绒毛质感与未来科技的完美融合

《剑星》兔耳战士降临!海莉兔女郎CNS定制版MOD,绒毛质感与未来科技的完美融合

《剑星》海莉兔女郎 CNS 定制版MOD软乎乎的绒毛质感摸起来肯定超治愈,兔耳还带着灵动细节,可爱值直接拉满。但它可不是只靠颜值,未来科技风的设计直接拉满战力感,机械线条和荧光元素点缀,又萌又飒的反差 ...

莫非要上Xbox?Xbox调查用户《对马岛之魂》喜爱程度

莫非要上Xbox?Xbox调查用户《对马岛之魂》喜爱程度

近日,据外媒GamesRadar+报道,部分参与Xbox Insider计划的用户收到一份引人关注的调查问卷,内容竟涉及由Sucker Punch开发、目前仍为PS5平台独占的《羊蹄山之魂Ghost ...

索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜

索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜

索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全 ...

《塞尔达无双:封印战纪》首日补丁发布新增快捷访问支线功能

《塞尔达无双:封印战纪》首日补丁发布新增快捷访问支线功能

任天堂与光荣特库摩发布《塞尔达无双:封印战纪》1.0.1版本更新。本次更新主要针对游戏稳定性与进度可靠性进行优化,修复了早期试玩阶段反馈的若干关键问题,包括:双人分屏模式下发现克洛格时可能触发的进度停 ...

暴雪嘉年华将于2026年回归!暴雪公布门票销售方案

暴雪嘉年华将于2026年回归!暴雪公布门票销售方案

在沉寂了两年之后,暴雪嘉年华将于2026年9月12日至13日重磅回归美国加利福尼亚州阿纳海姆市。据暴雪官方披露,本次活动已进入筹备阶段,将包含开幕盛典、深度座谈会、暗月马戏团主题活动、趣味竞赛及多款游 ...

凯尔配音没想到能回归《消逝的光芒:困兽》:我以为找错人了

凯尔配音没想到能回归《消逝的光芒:困兽》:我以为找错人了

Techland推出的《消逝的光芒:困兽》原本设想为《消逝的光芒2》的DLC,但最终开发为独立作品,并让初代主角凯尔·克兰重新登场。在《消逝的光芒:信徒》的官方结局中,凯尔因病毒感染变异为暗夜猎手,因 ...

《生化9》双视角首发!第一人称VS第三人称,你站谁?

《生化9》双视角首发!第一人称VS第三人称,你站谁?

卡普空正式宣布《生化危机 安魂曲》将于2026年2月27日发售。游戏首发即支持第一与第三人称视角切换,现已开启预购:普通版售价348元,豪华版售价398元,支持中文。今日,卡普空官方在社交媒体发起一项 ...

莫非要上Xbox?Xbox调查用户《对马岛之魂》喜爱程度

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近日,据外媒GamesRadar+报道,部分参与Xbox Insider计划的用户收到一份引人关注的调查问卷,内容竟涉及由Sucker Punch开发、目前仍为PS5平台独占的《羊蹄山之魂Ghost ...

《塞尔达无双:封印战纪》首日补丁发布新增快捷访问支线功能

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《ARCRaiders》成MTC上近十年评分最高的多人游戏

《ARCRaiders》成MTC上近十年评分最高的多人游戏

《ARC Raiders》的横空出世着实令人惊讶。起初许多玩家并未抱太大期望,但这款游戏的出色表现却震惊了所有人。继短短三天内销量突破百万后,这款射击游戏又添一项新纪录。《ARC Raiders》已成 ...

S级新特工登场!《绝区零》2.4新版本定档11月26日!

S级新特工登场!《绝区零》2.4新版本定档11月26日!

米哈游正式宣布,《绝区零》2.4版本「将临未抵的深渊」将于11月26日上线。随着莱姆尼亚空洞深处的瘴气逐渐消退,一段围绕旧矿场展开的全新冒险即将揭开序幕。来自克朗普斯合规管理局的特工琉音与般岳的登场, ...

小岛秀夫谈创作理念:希望给予玩家生存与快乐的力量

小岛秀夫谈创作理念:希望给予玩家生存与快乐的力量

在2025年卢卡漫展上,著名游戏制作人小岛秀夫与《死亡搁浅2:冥滩之上》的两位演员共同亮相,分享了他对游戏创作的深刻理解‌。小岛秀夫透露,他制作游戏的初衷之一,是希望能够给予玩家活下去的力量 ...