《生化危机9》官方辟谣:里昂不会登场!也没有试玩!

《生化危机9》官方辟谣:里昂不会登场!也没有试玩!

卡普空近日通过官方采访回应了玩家对《生化危机 安魂曲》的多项关注。针对此前网络上流传的“里昂将登场”的说法,制作人熊泽雅人正式辟谣,指出相关泄露信息均为虚假,并提醒玩家一切应以 ...

《勇者斗恶龙1&2:HD-2D 重制版》空降英国销量榜第六!

《勇者斗恶龙1&2:HD-2D 重制版》空降英国销量榜第六!

截至2025年11月1日统计周期的英国地区实体版游戏软件周销量榜单最新发布。本周有两款新作入榜,备受期待的《勇者斗恶龙1 & 2 HD-2D 重制版》首周表现突出,空降榜单第六名。数据显示,该 ...

《消逝的光芒2:坚守人性》最新万圣节补丁玩法上线

《消逝的光芒2:坚守人性》最新万圣节补丁玩法上线

《消逝的光芒2:坚守人性》最新万圣节补丁玩法上线万圣节带着熟悉的恐怖氛围和全新的惊喜重返维勒多。今年的活动把开放世界体验和去年推出的高塔突袭:万圣魔影形式结合在了一起。在三周的时间里,通过新的挑战、全 ...

《阈限点》新视频和主视觉图美女大战众怪物

《阈限点》新视频和主视觉图美女大战众怪物

近日恐怖游戏《阈限点》官方发布新视频和主视觉图,展示了游戏画面和玩法等。本作灵感来自《寂静岭》《信号》等生存恐怖游戏,美丽时尚的女主角将迎战恐怖Boss。全新视频:《阈限点》由HideWorks负责制 ...

《半条命3》热度飙升!谷歌搜索热度竟从10涨至满分

《半条命3》热度飙升!谷歌搜索热度竟从10涨至满分

近期,与《半条命3(Half Life 3)》发售相关的传言不断升温,这部“有生之年”的作品早已超越了游戏本身的范畴,数不到3的魔咒即将打破,大家都在期待这部重磅作品的官方消息 ...

PS5五周年趣味数据:总时长超1000亿、累计奖杯400亿!

PS5五周年趣味数据:总时长超1000亿、累计奖杯400亿!

在PS5发售5周年之际,索尼互娱公布了PS5的大事记数据和一些有趣的统计数字。PS5游戏数量超7500款、玩家的总游戏时间突破了1千亿小时等,让我们一起来看下吧。2020年11月12日,PS5正式开启 ...

《丝之歌》声优称赞:樱桃组是超棒的“健康工作狂”!

《丝之歌》声优称赞:樱桃组是超棒的“健康工作狂”!

据GamesRadar消息,在《空洞骑士:丝之歌Hollow Knight: Silksong)》里为沙克拉等20多位角色担任配音的演员劳伦·库波维茨Lauren Koopowitz), ...

V社3款全新硬件产品Steam页面上线!介绍产品功能配置

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今天凌晨,V社突然给我们带来了重磅惊喜,他们发布了三款全新硬件产品,包括新主机“Steam Machine”、新VR设备Steam Frame以及新手柄Steam Contro ...

育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减

育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减

在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人 ...

国产游戏引擎Cocos被全资收购,即将永久免费开源!

国产游戏引擎Cocos被全资收购,即将永久免费开源!

国产知名游戏引擎Cocos近日通过官方微博宣布,已被游戏化互动云服务厂商忽然科技SUD)以5.1亿元人民币全资收购。完成收购后,Cocos现有业务和团队将深度整合进入SUD体系,原CEO王哲将正式退休 ...

《阈限点》新视频和主视觉图美女大战众怪物

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近日恐怖游戏《阈限点》官方发布新视频和主视觉图,展示了游戏画面和玩法等。本作灵感来自《寂静岭》《信号》等生存恐怖游戏,美丽时尚的女主角将迎战恐怖Boss。全新视频:《阈限点》由HideWorks负责制 ...

为《大镖客2》让路!曝《给他爱5》“崔佛特工”DLC取消前已完成一半

为《大镖客2》让路!曝《给他爱5》“崔佛特工”DLC取消前已完成一半

《给他爱5》的"特工崔佛"DLC可谓是游戏界最公开的秘密之一。早在游戏发售初期,数据挖掘者就从文件中发现线索,表明这款游戏将会推出以人气角色崔佛担任特工为主题的单人模式扩展内容。然而遗憾的是,该DLC ...

《博德之门3》两年后仍提名TGA!官方反应太真实了

《博德之门3》两年后仍提名TGA!官方反应太真实了

拉瑞安工作室Larian Studios)再度因其作品《博德之门3》获得2025年TGA“最佳社区支持”奖提名而感到意外。该游戏自2023年发售以来屡获殊荣,不仅包揽了当年TG ...

市场研究显示:游戏重制版收入为复刻版两倍!

市场研究显示:游戏重制版收入为复刻版两倍!

根据VGC发布的最新报告,在2024至2025年期间,玩家在游戏重制版上的消费支出达到复刻版的两倍以上。研究显示,过去两年间在Xbox、PlayStation和Steam平台接触重制/复刻内容的玩家总 ...